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Simulação de mecanismo

Simulação em produtos digitais
com qualquer quantidade de componentes

Simulação de mecanismo


A Simulação de mecanismos em produtos digitais com qualquer quantidade de componentes, pode ser definida com a utilização de um grande número de juntas cinemáticas, ou automaticamente a partir das restrições de montagem mecânica.

Validar facilmente o movimento do mecanismo com manipulação baseada no mouse, verificar interferências e calcular distâncias mínimas. Também poderá gerar o percurso definido por uma parte móvel do mecanismo de toda a amplitude de movimentação para auxiliar no design do produto.

Criar uma ampla gama de leis cinemáticas que permitem a simulação baseada no tempo, sendo que as leis podem ser visualizadas graficamente. Durante a simulação utilizando leis, é possível traçar sensores de acordo com o tempo, mas esta funcionalidade também oferece a possibilidade de desenhar um sensor de acordo com um outro sensor. Esta habilidade aumenta o estudo de um mecanismo e oferece a melhor maneira de qualificar o seu comportamento, ou para melhorar a sua concepção. Por exemplo, realizar a simulação de um motor e traçar a posição de uma válvula de admissão de acordo com a rotação do eixo (comando de válvula).

Capacidades:

  • Reutilização direta das restrições de montagem do design para definir os mecanismos
  • Grande variedade de possíveis definições de mecanismos
  • Definições de cenários, animações e testes especificados pelo objeto de simulação
  • Várias representações de mecanismos para um único produto, com o seu próprio ciclo de vida
  • Manipulação e verificação interativa de mecanismos
  • Criação de simulação em qualquer nível de produto

 

Várias simulações de mecanismos combinadas e sincronizadas com as leis de cinemática. 

 

Validar facilmente o movimento do mecanismo com manipulação baseada no mouse

 

Consulte a TECMES para mais informações sobre as soluções de Revisão e Simulação: Simulação de Mecanismo